大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...复 layabox小高 赞同来自: 看一下unity的颜色空间是gamma还是linear,如果是gamma换成linear再导出试试 2023-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 151*****575 赞同来自: 附件 ExportPlugin.rar 2023-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230619
...g Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。 如果你需要相同的效果,只能通过不同的纹理图,尽可能去调成相近的。 2025-05-21 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...ang • 2024-04-11 10:57 原因应该就是一个是Gamma空间,一个是linear空间 1703474560用户 • 2024-04-08 15:20 怎么搞都一样有问题(透明度变成原来的平方,开方后正常,但是游戏效果更复杂,仅开方解决不了问题),我在 Unity 试验又没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408