大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
Laya.Pool.getItemByClass创建的对象放不回对象池 Pool.getItemByClass创建的对象没有标记Pool.POOLSIGN 导致Pool.recover没有回收对象 另外Pool.createByClass也是调用Pool.getItemByClass返回对象的 所以这两个方法都有影响 附件 : --> 2023-07-20 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
getItemByClass的问题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...这个,但是不知道怎么传递参数: this.movingBlock = Laya.Pool.getItemByClass( "movingBlock", MovingBlock() ); 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); // 设置角色类型为子弹类型 // bullet.isBullet = true; // 设置子弹发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); // 设置角色类型为子弹类型 // bullet.isBullet = true; // 设置子弹发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...shift(); item.visible = true; }else{ //对象池中拿Item var item = Pool.getItemByClass("item",Item); } //是否有特殊物品 如果有 我们就生成特殊物品 if(randNum > 0.95 && !specialItem){ specialItem = true; item.init(Item.ITEM_TYPE_SPEED); }else if(randNum > 0.9 &&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803