大约有 1,763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
关于在1.77List 为基础 做一个扩展list 我在 1.77版本里面 自己写了一个aList 其实我就是复制1.77里面的list 在一个新 aList 类里面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? IDE里list里有1个box,box里有1个按钮和便签。 请问如何实现通过点击1个【新增】按钮,添加1个同样的box? this.list_item.addItem(this.list_item.box_item); 用上述那行代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
ide选中list下面的组件不显示? ide选中list下面的组件不显示?选中list可以显示,选中list里面的组件就显示不了。见下 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
IDEbug!应用在设置了left与right布局属性的list上的render如果没有设置width则IDE会卡死! 如题! 在IDE中,一个需要适配宽度的List,设置了 left 与 right 属性为0,当设置List的render对象的width为空或者为0,以自适应list宽度时,IDE卡死!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? IDE里list里有1个box,box里有1个按钮和便签。 请问如何实现通过点击1个【新增】按钮,添加1个同样的box? this.list_item.addItem(this.list_item.box_item); 用上述那行代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
IDE创建的list组件下的 按钮如何监听? 有AS语言的代码示例吗 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以单独为list创建一个render的渲染方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
ui组件list数据源的疑问 你好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE性能 运行缓慢 , 在添加过多的 HTMLDivElemnt 组件后 IDE 会卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 { "x"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
关于list的显示 我有个list,在ide里设计是这样的: 我在代码里给这个list添加了5个子项,然后它的运行时显示是这样的: 而我想要的效果是这样的: 就是第五个子项会露出来一部分,这样就可以提醒玩家后面还有元素。 我试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629