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图片居中的问题 这里用的精灵加载图片,那么当图片被放大时(scale),怎么让图片显示的是中心位置呢? 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
...链接 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小; 问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height? 本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你将你精灵的对象(sp)设置成Laya.Image(),然后调用loadImage()方法进行加载显示,在回调函数中,你只需要将sp.skin设置成你的图片路径,之后就可以改变你sp的width和heigh了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._program) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...的时候可以点击后边的button 做了一个动画遮罩,我将父精灵的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景中的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础上加了一个image将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * * @param canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...nders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制的 需要注意的是RenderSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925