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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 100%]

...tends laya.ui.Label { private var _textFormat:TextFormat; private var _txt:String; private var _lWidth:int; private var _lHeight:int; private var _lx:int; private var _ly:int; public function Label(text:String="") { super(text); } public function get textFormat():TextFormat { return _textFormat; } p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

2. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 93%]

...           at java.lang.Class java.lang.Class.classForName(java.lang.String, boolean, java.lang.ClassLoader) (Class.java:-2)                 at java.lang.Class java.lang.Class.forName(java.lang.String, boolean, java.lang.ClassLoader) (Class.java:453)                 at java.lang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

3. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 90%]

...nterface.available)             {                 var params:String = ExternalInterface.call("getParams");                   if (params.indexOf("?")!=-1)                 {                     var ary:Array = params.split("?");                     va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

4. unity插件报错 [ 77%]

...d not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) n.b () (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) n.b (System.String A_0) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) LayaAir3D.exportRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

5. unity 新建场景,预览报错。 [ 76%]

...d not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) n.b () (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) n.b (System.String A_0) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) LayaAir3D.exportRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

6. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 75%]

...pting/UnityEngineObject.bindings.cs:189) n.a (UnityEngine.Mesh A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.c () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.exportRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

7. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 74%]

...e.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

8. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 73%]

...ngine.Matrix4x4:TRS(Vector3, Quaternion, Vector3) p:a(SkinnedMeshRenderer, String, Boolean) p:b() p:b(String) LayaAir3D:exportResource(Boolean, Int32, String) k:b() m:b(a) m:a() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()     附件有 fbx源文件.  附件 : --> role_huanzhuang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

9. LayaNative 0.9.6启动时报错 [ 73%]

....hk.hokbok I/art:     at void android.app.ActivityThread.main(java.lang.String[]) (ActivityThread.java:6682) 2019-07-22 18:03:33.840 27966-27966/com.lovegame.hk.hokbok I/art:     at java.lang.Object java.lang.reflect.Method.invoke!(java.lang.Object, java.lang.Object[]) (Method.java:-2) 2019-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

10. Unity 导出预设报错 [ 73%]

...ject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) r.i () r.k () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429