大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
我要做放大图片的动画,怎样优化性能 我要实现如图所示的效果,我的想法是不断放大光点图片的尺寸,但是会卡,有没有优化的办法? 附件 : --> 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
新游戏,需要兄弟们的性能优化建议 目前性能drawcall还是高,感谢各位大神提出宝贵的优化建议。冲鸭,来一波!!! 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
... 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动运行的各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
有没有用node.js做游戏后台的 性能咋样? 如题 我想后台也用脚本 可行不?求大神分享下经验 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 写东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
用native打原生包性能提升多少? 用native打原生包性能提升多少? 和直接用WEBVIEW X5什么的打包 真的会有性能提升嘛? 还是会下降 官方有做过这方面比较测试嘛? 2021-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
性能面板的含义是什么? 这块性能数据的含义是什么?官网上仅看到2D版本的说明,没有看到3D版本的 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
native打包ios性能很差 用native打包ios后运行,某些界面只有10多帧,20多帧,但如果是在浏览器上跑的话,都是能跑60帧的。请问在native上,有哪些用法会特别消耗性能呢 2020-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个你直接去看看性能优化方案把,最主要的还是避免频繁刷新CPU消耗,还有优化下,图形渲染性能 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218