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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. oppo分包加载失败 [ 100%]

oppo分包加载失败 game.js也在但是就是加载失败 头条微信加载又是正常的 node版本8.9.0 附件 : --> 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 奈奈奈奈何吖i 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

2. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 99%]

微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3. AS项目下分包后不知该如何断点 [ 98%]

AS项目下分包后不知该如何断点 采用官方提供的方法分包后,可以正常工作,但是无论是在谷歌或者IDE中都无法断点到分包文件中的代码(主JS文件中没有这块代码) 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

4. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 98%]

使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

5. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 98%]

关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

6. LayaAir下如何分包[ 97%]

LayaAir下如何分包? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 cuixueying 赞同来自: rabbit 1、将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

7. 微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? [ 97%]

微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? 我尝试使用如下方式分包导出 https://ask.layabox.com/question/329   然后通过如下教程分包加载 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpacka...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

8. UI代码怎么分包[ 96%]

UI代码怎么分包? 游戏分模块分包时,代码中引用的 xxxUI.as ,这些 xxxUI.as 怎么分包? 比如,游戏有三个类A.as、B.as、C.as 分别继承IDE生成的AUI.as,BUI.as,CUI.as   那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

9. 分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 [ 96%]

分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 问题的来源 http://ask.layabox.com/question/1444 在入口设置debugger有点搓,我还要走单步跳入。 在分包的代码里加debugger还好点。 但我可能随时改变debugger的位置,这太不方便。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

10. 怎么实现同一个工程内分包[ 96%]

项目优化 怎么实现同一个工程内分包? laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103