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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. Laya有没有什么办法可以直接暂停所有动画 [ 100%]

Laya有没有什么办法可以直接暂停所有动画 因为游戏需要有暂停设定,所以在处理暂停的时候很多动作都不能直接暂停的,比如用了Animation,没有pause方法。有没有什么方法可以直接暂停,或者将所有动画的下一帧时间可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2. 2.0上怎么做游戏暂停[ 89%]

2.0上怎么做游戏暂停? 之前在1.0上是使用Laya.timer.scale = 0;去做的游戏暂停,表现效果是3D粒子动画和游戏的时间都停了下来 现在在2.0上使用这个方法只停下了自己的计时器,游戏的3D粒子和3D物理都没办法停下来,查API也没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

3. 如何停止(暂停)计时器? [ 87%]

如何停止(暂停)计时器? laya如何实现游戏暂停效果,Laya.stage.renderingEnabled = false可以停止渲染,但是无法停止计时器,laya引擎有没有什么方法主动停止计时器 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

4. 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback [ 79%]

...a本身的callback 问题发现: 在使用SoundManager时播放音频期间暂停游戏, Laya.timer.scale设置为0, 导致短音频的callback无法触发, 并且导致游戏内之后的流程所有callback如Laya.loader.load(), SoundManager.playSound()等一系列系统方法无法回调. 解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

5. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 70%]

...      /**设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)*/         public var controls:Boolean;         /**设置或返回音频/视频的当前播放位置(以秒计)*/         public var currentTime:Number;         /**返回当前音频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

6. Dialog编辑的动画如何控制? [ 68%]

...动画如何控制? 在Dialog编辑的动画,怎样用JS代码控制其暂停、开始和重新开始?能不能指定从第几帧开始播放? 请给一个实例或一段代码,本人小白一名,文档翻遍了,没找到这方面的资料 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

7. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 68%]

...背景音乐对比发现,播放音效,当不在这个标签页,音效暂停播放,背景音乐也是暂停播放,但是当任务范围回到这个标签页(背景音乐可以继续播放,音效不会继续播放),这应该就是我使用Promise没有办法返回的原因了,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

8. 骨骼动画fbx导出和3dmax显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 65%]

...源,完全没有问题。如果还在使用fbx工具,该工具短时间暂停维护,请转移至LayaUnityPlugin。 注意引擎跟工具必须都是最新版。 2017-07-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

9. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 57%]

... else if (complete) complete(scene); return scene; }); } }2.长音频播放暂停和恢复 触发流程是 先play播放, 然后pause暂停, 后续使用resume无法恢复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的    _sourceNode, resume的时候检查没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

10. LayaBox进阶之UI管理类 [ 52%]

...戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器的图片个别显示不打包,是不是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222