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大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. laya 2.0 timer 内存控制 [ 100%]

laya 2.0 timer 内存控制 Laya.timer._map创建的之后清理只会设置为null,  this._map[handler.key]=null; // 数组本身还在不停的增加这样会消耗内存. delete this._map[handler.key] // 加上这句可以减小内存  希望官方能采纳这个意见,  2019-08-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

2. laya 2.0 timer 内存控制 [ 99%]

laya 2.0 timer 内存控制 http://ask.layabox.com/question/43782 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

3. Laya 2.0 beta4.0 鼠标移动导致内存泄漏 [ 97%]

Laya 2.0 beta4.0 鼠标移动导致内存泄漏  按住鼠标 左右移动 移动2分钟左右 通过chrome Memory->Comparison  可以看到TouchList,TouchEvent  随着时间越长会越多 游戏也越来越卡(因为触发了gc) 这个是完全模拟我们游戏中的环境!(不是因为无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

4. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 96%]

2.0下资源加载和销毁内存问题 几段代码,分别为1.0和2.0.发现一个问题,操作如下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

5. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 93%]

如何释放layabox自己所占的内存 请问有好办法吗 比如我们游戏 想切换服务器 需要把当前页面的内存全释放 然后换到另一个页面 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

6. 运行时版本Js内存不释放 [ 92%]

运行时版本Js内存不释放 打包后测试,在浏览器中,Js内存在指向字典的指针置空后释放,但在安卓中没有释放 Js内存截图   运行时版本 初始内存   运行时版本 点击Create后内存   运行时版本 点击Delete后内存   请尽快给答复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

7. drawToCanvas无法释放内存 [ 91%]

drawToCanvas无法释放内存 Laya.stage.frameLoop(1, this, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0))             sp.graphics.clear()             sp.graphics.destroy()             tex.destroy()         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

8. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 91%]

龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

9. 使用颜色filter会引起内存泄露 [ 91%]

使用颜色filter会引起内存泄露 使用颜色filter会引起内存泄露,没有demo,麻烦引擎部自查一下 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

10. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 89%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116