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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 对于swf优化有什么建议吗 [ 100%]

对于swf优化有什么建议吗  一段动画,初始 26M, 后来136M , 有什么方法可以优化吗?   附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2. 关于创建动画缓存之后,重复使用内存疑问 [ 88%]

...动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销。 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中同一个动画,比如有5个角色是相同换装,播放同一个动作,那么此时产生drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

3. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 86%]

...化和多种网络模式通信机制,熟悉常用设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分认知。 6、有良好代码书写、注释和单元测试习惯。 7、具备良好沟通合作技巧,较强责任心及团队合作精神 8、对于H5市场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

4. 关于内存和PNG图片 [ 79%]

...部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒功能,对于研发优化不用太关注这个吧? 4、有没有什么方式以通过某种格式PNG或其他什么格式达到同样图片尺寸减少资源CurMen占用?或者有优化方面比较针对资源格式和内存占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

5. Http 请求里用来接收返回数据data导致clearRes不能从内存里清理资源 [ 76%]

...理文本时候清理掉,这个data数据是自己会清理掉对于短连接数据请求数据需要自己管理

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

6. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效资源释放 [ 71%]

...内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,对于切换关卡后没有使用资源可以参照下面示例来进行销毁Resource--释放显存,使用destoryUnusedResource方法来销毁当前没有使用资源。 2022-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

7. 3d资源释放问题 [ 71%]

...览: 1450 关注: 5 人 ggg333 • 2018-08-15 11:27 非常感谢回复,对于3,常驻内存然后使用时候创建对象做法,上面那段代码算这种做法吗,还是说场景上放一个一样隐藏一样物体,用时候clone出来? 道道道道道 • 2018-08-15 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814