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rayCast 射线检测问题 1.7.13 beta 射线检测 在MeshTerrainSprite3D添加一个MeshCollider 在collider的raycast中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...pe, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果 请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 如上所述, 目前情况 当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都会返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测 这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...除) 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) 在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118