• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 100%]

Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 Component.addChild(child)添加多个对象,旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

2. LayaAIR能使用Fl_component.swc库吗 [ 99%]

LayaAIR能使用Fl_component.swc库吗 原来的项目使用了Fl_component.swc这个库,FL_Component包源码我在网上搜了下,在Adobe\Adobe Flash CS6\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface\fl目录下  现在项目需要用LayaAIR重新开发,这个库能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

3. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 98%]

...照官方的说法 对于使用websocket的客户端SDK来说,使用了component进行管理,因此只需要配置一个component.json文件,里面配置相应的依赖,然后运行 我们应该只需要引用编译后的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

4. 如何根据 MeshTerrainSprite 设置 laya.d3.component.PathFind 的 Grid 的 walkable ? [ 97%]

如何根据 MeshTerrainSprite 设置 laya.d3.component.PathFind 的 Grid 的 walkable ? 如何根据 MeshTerrainSprite 设置 laya.d3.component.PathFind 的 Grid 的 walkable ? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

5. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 97%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

6. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 97%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

7. 萌新求大神看看这问题 component is not defined [ 97%]

萌新求大神看看这问题 component is not defined F6运行后报错 Uncaught ReferenceError: component is not defined 这是使用的方法 页面ui上使用的组件 请教大神们看一下这是什么问题? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

8. 关于3d项目中component的问题 [ 96%]

关于3d项目中component的问题 写了个component组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

9. 官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? [ 96%]

官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? Component3D相关的东西改了,我从1.7.8(正常)一直看更新日志到最新版,也没有告之相关的信息,官方的DEMO也不更新,都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

10. laya.ui.Component 组件无法重新布局 [ 96%]

laya.ui.Component 组件无法重新布局 comp.left = 100; // 现在是 父容器 左边100像素显示 //下次位置更新 comp.right = 100; // 无法实现 父容器 右边 100像素显示 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226