大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 本来写了一大段,突然一个ctrl+w关闭了,就不再废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
2.0的鼠标滚轮如何操作,找不到Event的delta了 文档里是有e.delta的,但是到2.0里直接没有这个e.delta了,而且看工程里Event定义,也不太清楚哪个是和滚轮相关的,或者2.0现有文档找不到的,我该哪里去找 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
... 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
error TS2339: Property 'delta' does not exist on type 'Event'. IDE版本号:1.7.17 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你查看下你的代码是否有问题那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
delta有时过大,导致画面卡顿 delta有时过大,导致画面卡顿,但是逻辑上并没有特别消耗的地方。是怎么回事呢 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
项目文件如下: 没有办法获取鼠标滚轮delta。 附件 : --> h5model_-_副本_(2).rar 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的LayaAir.d.ts有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我测试没有问题,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 附件 : --> 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...上传一下的 peterpuppy • 2018-01-15 15:32 ``` public function update(delta:Number):Boolean { cur_time += delta; var distance_percent:Number = (cur_time / play_time) * (1 - Math.log(cur_time / play_time)); ani.x = startX + (endX - startX) * distance_percent ani.y = startY + (endY - startY) * di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...效果 _update() { this._timeKeeper.update(); let state = this._state; let delta = this._timeKeeper.delta * this._playbackRate; state.update(delta); state.apply(this._skeleton); this._currentPlayTime = state.getCurrentPlayTime(this.trackIndex); if (!this._state || !this._skeleton) { return; } this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104