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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Matrix4x4怎么用? [ 100%]

Matrix4x4怎么用? Matrix4x4这个类怎么用? 谁的属性是Matrix4x4? 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   这个方法是3D下的一个方法,是个4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 95%]

Matrix4x4的decompose函数用法 decompose是分解矩阵函数。 decompose(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 假设单位矩阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

3. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 94%]

关于Matrix4x4的getForward方法 public function getForward(out:Vector3):void { var me:Float32Array = this.elements; var te:Float32Array = out.elements; te[0] = -me[8]; te[1] = -me[9]; te[2] = -me[10]; } 这里面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

4. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 84%]

...new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;         let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix;         let o:Matrix4x4 = new Matrix4x4(             0.50000 ,0.00000,0.00000,0.500...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

5. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 82%]

...换没有加上被挂载元素的本身空间变换 var avatarWorldMatrix:Matrix4x4 = new Matrix4x4();                     avatarAnimationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix);              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

6. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 78%]

...false _orthographicVerticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrixNoTranslateScale : Matrix4x4 _renderingOrder : 0 _scene : Scene3D _shaderValues : ShaderData _transform : Transform3D _useUserProjectionMatrix : false _viewMatr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

7. Laya.Matrix4x4.createLookAt怎么用的,ts [ 62%]

Laya.Matrix4x4.createLookAt怎么用的,ts 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   你可以先看下API和源码(API:Matrix4x4),比较简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

8. 贝塞尔用法 [ 62%]

...法 const 用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Matrix4x4的decompose函数用法 求ShuriKenParticle3D用法 关于对象池Laya.Pool的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 问题状态 最新活动: 2017-03-14 13:37 浏览: 1542 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

9. lookAt的用法 [ 62%]

...塞尔用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 Matrix4x4的decompose函数用法 Laya.Pool用法 问题状态 最新活动: 2017-08-11 23:10 浏览: 4123 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

10. const 用法 [ 62%]

...区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Matrix4x4的decompose函数用法 clearRes好像没作用,或许我的用法不对 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 关于鼠标拾取和 Ray,我的用法是不是不对。。帮忙看一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424