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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 100%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 99%]

SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug SphereCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

3. MeshCollider碰撞检测不到 [ 98%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

4. MeshCollider添加报错 [ 98%]

LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

5. meshcollider [ 98%]

meshcollider http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 这个帖子里只有一句moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider);但是加了这句以后mesh还是空的,会报错,用了meshFilter.sharedMesh赋值,但是碰撞检测的时候会有问题,比较简单的圆柱体,我想知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

6. MeshCollider紧急问题 [ 98%]

MeshCollider紧急问题 麻烦问一下版主,现在MeshCollider没法导出,那么 我如果在unity里面用了meshCollider的话,我怎么处理呢?我获取到的MeshSprite3D节点的meshRender是空的,这里我如何再把这个meshRender的值赋回去呢?我看meshRender是只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

7. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 98%]

MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

8. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 97%]

使用其它模型并不能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

9. meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh [ 97%]

meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh 我用raycast检测meshcollider,对于静态mesh能正确的检测出结果,但是对于skinnedmesh就检测不到,是因为meshcollider没有拿到蒙皮更新后的数据吗,要怎样才能正确的检测到 2020-05-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

10. meshCollider碰撞问题!!! [ 97%]

meshCollider碰撞问题!!! 用meshCollider会一直触发onTriggerStay BoxCollider就正常 有重现demo 附件 : --> test.zip 2019-01-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黄璞 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116