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... 微博 QZONE 微信 AlexNine 赞同来自: 可以直接在play后面加个回调 function playAni(aniPath,fn=false){ let ani = new Laya.Animation(); //初始化操作等 ..... ani.loadAnimation(aniPath) ani.play(); //执行回调,将对象传出去 if(fn){fn(ani)} } //外部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...ya_Aaron 赞同来自: 可以给动画添加事件脚本,重写脚本的 回调方法,达到目的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: //当动画播放到百分之五十到六十之间时进行克隆 if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...k?:Laya.Handler){ this.ani_show.play(); if (callback) // 甚至可以加上回调 this.ani_show.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=>{ callback.run(); }); } ... // 外部访问 ... let puzzleSoldier = soldier.getComponent(PuzzleSoldier) as PuzzleSoldier; puzzleSoldier.attack(); ... 2019-02-15 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Event Object Type: laya.events.Event; Event.type property = Event.LABEL; 如何才能实现第2帧后的回调呢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...监听不到 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...void { this.mAni.play("ready"); } 播放完指定动画后,这个回调不执行。 附件 : --> pkwang3D.rar 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-08-23 13:35 浏览: 904 关注: 2 人 Laya_XS • 2018-08-29 00:05 ani文件需要自己手动加载,然后才能播放 zyx •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
Animation播放完一次动画后的回调问题 starView.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
LayaAir引擎 socket大型项目回调 /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119