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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 100%]

rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述   如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

2. 添加了MouseJoint没有效果 [ 99%]

添加了MouseJoint没有效果 代码:   let ropePartTexture = Laya.loader.getRes("test/b1.png"); let ropePart : Sprite = new Sprite(); ropePart.texture = ropePartTexture; ropePart.pos(48*vw,10*vh); ropePart.width = 4*vw; ropePart.height = 10*vh; let boxCollider = new laya.physics.BoxCollider()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

3. unity的Physic Material请问如何在laya中使用 [ 90%]

unity的Physic Material请问如何在laya中使用 如题。看到ask里只有一条相关问题,官方答复是一般的参数支持,不支持要在引擎中自己写代码。我没有在引擎中看到关于物理引擎physic material的相关代码,请问如何支持? 我想解决的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

4. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 89%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

5. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 88%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

6. box2d引擎报错问题 [ 86%]

box2d引擎报错问题 我做的项目是会有不断的生成预制(有RigidBody和BoxCollider),在运动到终点时再回收到Pool中,有概率报如下错误laya.physics.js:430 Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (laya.physics.js:430...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

7. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 86%]

laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 2.0测试版的MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

8. sprite3d 调用destroy报错 [ 85%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

9. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 83%]

引擎这一句是不是疏忽了?     /**     *清除应用到刚体上的所有力。     */     __proto.clearForces=function(){         var rigidBody=this._nativeColliderObject;         if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

10. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 83%]

3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误   第一个网格在添加刚体后设置position,rotationEuler可设可不设 第二个网格在添加刚体后设置rotationEuler,不设置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127