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大约有 2,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. Shader预编译解决方案 [ 100%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

2. 求3d最曲面的shader[ 99%]

求3d最曲面的shader吗 路面本来是平面的 需要用shader将路面变成曲面如下图 前面的路已经凹进去   附件 : --> 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

3. 求3d最曲面的shader[ 99%]

求3d最曲面的shader吗 路面本来是平面的 需要用shader将路面变成曲面如下图 前面的路已经凹进去   附件 : --> 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

4. 水面倒影波动Shader [ 99%]

水面倒影波动Shader   附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qzzz 赞同来自: 我还以为你发的教程...结果什么也没有 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

5. 地形shader [ 99%]

地形shader 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请详细描述你的问题,谢谢! 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

6. water的shader怎么用 [ 99%]

water的shader怎么用 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-10-5 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

7. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 99%]

[LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 版本3.1.1,使用这个材质时警告unknown shader name "WaterPrimary" 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

8. [LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 [ 99%]

[LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

9. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 99%]

shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? private initShader(): void { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

10. 关于要自定shader的同学 [ 99%]

关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531