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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 关于sprite3d明度问题 [ 100%]

关于sprite3d明度问题 laya3d有提供设置sprite3d明度设置吗? 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4511 2018-03-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

2. 随机数的种子怎么设置 [ 84%]

...每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

3. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 81%]

...用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_var.rgb * _Color.rgb * ((sin((node_6615.g * _Flicker_Speed)) + ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4. MeshSprite3D如何用缓动变化 明度alpha值? [ 79%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

5. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 67%]

...ata>"; for(var i:int = 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制明度的属性,自定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717