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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 100%]

发现TimeLine的一些问题,像是BUG  问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

2. timeline 在播放的时候能清除之前的timeline,就像tween一样 [ 98%]

timeline 在播放的时候能清除之前的timeline,就像tween一样 如题 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: timeLine的销毁用destroy方法即可,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

3. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 98%]

TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 如题,TimeLinde的addLabel方法的第二个参数offset没有实际效果! 1.addLabel方法中的第二个参数 offset 是什么意思 2.to方法中的 offset 又是什么意思,二者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

4. timeline的问题 [ 97%]

timeline的问题 代码如下,timeline缓动函数的参数有什么地方可以设置的 var timeline:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeline.to(sp, {x:500, y:500}, 3000, Laya.Ease.backIn, 0)         .to(sp, {x:0, y:0}, 3000, null, 0); timeline.play(0, false);   2017-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

5. 关于timeline的问题 [ 97%]

关于timeline的问题 代码如下,timeline play为false的时候,一次播放完毕,需要监听complete时间,显式调用timeline.destroy去销毁的吗 var timeline:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeline.to(sp, {x:500, y:500}, 3000, null, 0) .to(sp, {x:0, y:0}, 3000, null, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

6. TimeLine有Bug [ 96%]

TimeLine有Bug TimeLine的bug,连续多个TimeLine.to执行的时候,在前一个tween没有执行完毕的时候,后面一个tween方法就有可能已经开始执行了,应该在前一个tween完全执行完毕之后,后面一个tween才开始执行。   另外,TimeLine能否增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

7. TimeLine运行的小问题 [ 96%]

TimeLine运行的小问题 如图,我定义转一圈缩放一次,但是实际运行过程中是转一圈缩放两次。请问我该怎么处理。 附件 : --> 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

8. timeline 类动作节点回调 [ 96%]

timeline 类动作节点回调 timeline 类能否给每个动作节点添加一个 complete 或者progress 回调? 目前看来只支持所有动作节点执行完毕后complete 回调。  日常开发中给每个小动作节点添加回调时很常见的, 在使用cocos-js的时候就经常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

9. 关于timeline结束的问题 [ 96%]

关于timeline结束的问题 直接上伪代码吧~~ var timeline = new TimeLine(); var list = []; var count = 0; for (var i = 0; i < array.numChildren; i++) { var child = array.getChildAt(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

10. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 96%]

TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 使用的是官方的TimeLine demo 问题1:如果在onComplete中调用destroy报错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327