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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 定时器清理不对称的问题。 [ 100%]

...理不对称的问题。 启动定时器,执行函数,根据不同的参数,调用同样的逻辑代码。如下,我启动了3个任务。 Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param1]); Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param2]); Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param3]); 在条件满足后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 97%]

...同method的多个loop 我需要有多个loop同时执行,所以第四个参数用false(不覆盖上一个loop),实际需求是一个界面里同时有几条文本同屏循环显示,各自时间间隔不同文本内容不同。 但是当我想停止其中一个loop时却发现不能指定哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

3. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 93%]

...  定时器回调函数。          * @param    args    回调参数。          * @param    coverBefore    是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。          */         public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

4. Timer.clear 方法有问题 [ 85%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 方法没有问题,clear 里面两个 参数可以锁定你 加的那些 那不是有执行域吗 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yuk 赞同来自: 假如执行域和方法都一样呢,如下: Laya.Timer.loop(100, this, this.fun, null, false); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

5. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 85%]

...我scale填了0.5 如果Laya.timer.loop方法调用时,时间间隔delay参数填了1000,也就是我期望1000毫秒调用一次某个指定方法,那么当真实世界中的时间度过2秒整后,到底这个方法会被调用1次(已缩放时间驱动式调用),还是2次(未缩放时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

6. 简单的震屏效果 [ 82%]

...eObj.rotation = view.rotation;     vibrateObj.view = view; //定义参数       var count = time ? (time / 10) : 50;         var loop = 0;//震动次数       var offX;     var offY;     var dir = 1;//震动方向。1正,-1反       var rotati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

7. 关于定时器嵌套问题 [ 78%]

...的方法会覆盖上一个的,是受影响的。你可以设置第四个参数为false关掉覆盖,不过看你的使用就有点问题,双层嵌套使用是不是代码设计上就存在考虑不周的地方, 2018-04-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

8. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 76%]

...; texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);   }); 2018-11-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

9. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 76%]

...t.buildArmature(0); ​ 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 ​ 0:使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

10. 回调函数传递sprite3D问题 [ 75%]

...te3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprites) { var spr = sprites[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105