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Laya.Vector3.lerp的问题 为啥第三个参数不一样 输出会一样呢? 附件 : --> 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zero是静态变量 1.静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...提交 2 个回复 Daze 赞同来自: 或者直接告诉我laya2.0如何将Vector3转换成Quaternion 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) * @param yaw yaw值 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224