大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...ad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttribPointer( this.vertexPositionAttribute, this.vertexPositionBuffer.itemSize, Laya.WebGLCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
... super(vs, ps, "coolDownShader"); } } import WebGLContext = laya.webgl.WebGLContext; import Value2D = laya.webgl.shader.d2.value.Value2D; import CONST3D2D = laya.webgl.utils.CONST3D2D; export class coolDownShaderValue extends Value2D { publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...per(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }// 关于修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...per(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } } sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313