• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 100%]

LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 四元素漏了取逆,官方赶紧检查一下是不是代码合漏了 附件 : --> 2022-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 shiy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

2. LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 旋转都直接跑到目标点了 [ 91%]

LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 旋转都直接跑到目标点了 API很迷  LooKAt 和  Laya.Quaternion.lookAt 直接跑向目标点 这个瞬移API 附件 : --> pvp01.zip 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

3. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 87%]

关于Quaternion.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

4. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 87%]

摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

5. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 75%]

...为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback Image 设置 sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

6. 正交摄像机裁剪问题 [ 71%]

...a.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); camera.orthographicProjection = true; scene.currentCamera = came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

7. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wing3501 相关问题 lookAt的用法 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 网页跳转函数 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

8. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 61%]

...ct(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3)   附件中是unity的效果  2018-07-26 添加评论 已悬赏5元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

9. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 56%]

...rm.position = new Vector3( 0,0,4 );   然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝第一个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

10. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 56%]

... layaMonkey.addComponent(MonkeyScript);         camera.transform.lookAt(layaMonkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0));                 //设置文本显示框位置                 this.text.x = Laya.stage.width / 2 -50 ;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531