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...如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 求教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
... 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ public function fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 现在做一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...hebackpacker 相关问题 纹理平铺怎么做 骨骼动画播放完后的回调时间 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...发onCollisionEnter LayaAirIDE 2.6.1beta版本 问题一:onCollisionEnter回调有时不触发,具体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
Laya.loader.load怎么停止回调 this._load = Laya.loader.load(this._data.url, Laya.Handler.create(this, this.loadComplete), null, Laya.Loader.ATLAS); 如果我想在加载的过程中 不去触发 loadComplete方法 我该怎么办? this._load.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
Animation 下的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...题请先登录 发起人 BookoMan 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109