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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. 我这样载入场景问题出现在哪呢?? [ 74%]

...景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.scene.load("LayaScene_test/test.ls"));    载入场景怎么什么也没有呢 然后是这样的结果 这是什么情况?? 附件 : --> 2017-08-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

92. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 74%]

...laya2.0加载不了.lm文件? Laya.loader.create(["LayaScene_Scene/Scene.ls","LayaScene_Scene/Assets/BakerHouse/Models/Baker_house-Baker_house.lm"],Laya.Handler.create(this, this.completeHandler)); completeHandler(): void { Laya.stage.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_Scene/Scene.ls")); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

93. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 74%]

...ader.create 进度回调函数执行两次 Laya.loader.create(["Main/SMain.ls","Role/Role.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

94. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 73%]

...以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****75...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

95. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 73%]

...两次!!! 上次发问题一直没有回复 Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出结果: 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

96. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 73%]

...1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zhadan.rar 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

97. 2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 [ 73%]

...和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Scene3D)=>{ Laya.stage.addChild(scene); }));   附件 : --> myLaya.zip 2019-09-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

98. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 72%]

...个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

99. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 72%]

...tyPlugin : 1.7.16. Unity : 5.6.2f1.  描述: 升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及错误截图。   Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

100. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 72%]

...再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810