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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 100%]

...异常 用Laya2.13版本在win构建了ohos项目,因为没有提供x86架构,所以使用mac Arm架构设备执行导出的ohos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

2. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 86%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 ​1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918