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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 100%]

在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 在玩一玩上,this.mouseX 和 this.mouseY 或者 this.stage.mouseX和this.stage.mouseY,移动位置一直对不上,而且偏差很大,在本地或者微信上都正常。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2. 点击按钮有没有不记录stage.mouseX的办法 [ 97%]

点击按钮有没有不记录stage.mouseX的办法 滑动算法中用到stage.mouseX,一点按钮stage.mouseX就变了,角色就出问题了,请问有什么好的解决方式吗? 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

3. Laya.Sprite mouseX出错 [ 96%]

Laya.Sprite mouseX出错 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: mouseX不是静态的方法,所以你这样写确实是有问题的,建议你看下Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

4. 刮刮卡效果实现 [ 96%]

...知。 UI 编辑器 如下 代码如下 var interactionArea; var ape; var mouseX = 0; _proto.onInit = function(){ this.guaSpr.cacheAs = "bitmap"; ape = new Sprite(); this.guaSpr.addChild(ape); ape.loadImage("WBSign/img_guakaituceng.png"); ape.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); interactionArea ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

5. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 93%]

Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

6. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 90%]

...   var point=this._parent.getMousePoint();             var mouseX=point.x;             var mouseY=point.y;             var offsetX=mouseX-this._lastX;             var offsetY=mouseY-this._lastY;             if(/macintosh|window/.test(nav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

7. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 83%]

...                         _this.check(_this._stage,_this.mouseX,_this.mouseY,_this.onMouseDown);                         }else                         MouseManager._isTouchRespond=false;                         break ;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

8. 学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! [ 81%]

...题!! 在鼠标控制飞机移动时,写成this.hero.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是没有用的,可以看到hero容器的坐标变化了,但是机身显示还在原地并未移动, 但如果设置this.hero.aniBody.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY), 机身才移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

9. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 80%]

...是             camera.viewportPointToRay(new Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 。。。。?Laya还在放假嘛.... 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

10. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 80%]

...用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201