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在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 在玩一玩上,this.mouseX 和 this.mouseY 或者 this.stage.mouseX和this.stage.mouseY,移动位置一直对不上,而且偏差很大,在本地或者微信上都正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
点击按钮有没有不记录stage.mouseX的办法 滑动算法中用到stage.mouseX,一点按钮stage.mouseX就变了,角色就出问题了,请问有什么好的解决方式吗? 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
Laya.Sprite mouseX出错 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: mouseX不是静态的方法,所以你这样写确实是有问题的,建议你看下Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...知。 UI 编辑器 如下 代码如下 var interactionArea; var ape; var mouseX = 0; _proto.onInit = function(){ this.guaSpr.cacheAs = "bitmap"; ape = new Sprite(); this.guaSpr.addChild(ape); ape.loadImage("WBSign/img_guakaituceng.png"); ape.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); interactionArea ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
... var point=this._parent.getMousePoint(); var mouseX=point.x; var mouseY=point.y; var offsetX=mouseX-this._lastX; var offsetY=mouseY-this._lastY; if(/macintosh|window/.test(nav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... _this.check(_this._stage,_this.mouseX,_this.mouseY,_this.onMouseDown); }else MouseManager._isTouchRespond=false; break ; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...题!! 在鼠标控制飞机移动时,写成this.hero.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是没有用的,可以看到hero容器的坐标变化了,但是机身显示还在原地并未移动, 但如果设置this.hero.aniBody.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY), 机身才移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...是 camera.viewportPointToRay(new Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 。。。。?Laya还在放假嘛.... 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201