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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 100%]

the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 导入该模型就报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jack杰 赞同来自: 151*****405 在unity里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2. 有没有浮雕滤镜? [ 95%]

有没有浮雕滤镜? 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 目前只有以下的滤镜和混合模式 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

3. 挂载物体的3D变换问题 [ 75%]

挂载物体的3D变换问题  如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

4. 导入FBX报错 [ 72%]

...\temp\zZQHoe\ [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] Scene unit: multiplier: 1, scalefactor: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] m scalefactor: 100, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] cm scalefactor: 1, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

5. 3D plane默认mesh [ 64%]

3D plane默认mesh beta3.0时创建的3D plane默认是水平的,升到beta4.0后咋变垂直了,而且4.0再创建新的plane默认是垂直的,你们这个是正常调整?   附件 : --> 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

6. 如何给UI图片资源着色? [ 63%]

如何给UI图片资源着色? 请问设计模式下,如何给一张image multiply一个颜色 就像现在给文字设置颜色一样 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

7. 自定义mesh 点的描述 [ 63%]

自定义mesh 点的描述     自定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

8. unknown mesh version [ 63%]

unknown mesh version 复现的问题如下: 1. unity用的版本是:5.6.7f1 personal(64bit) 2. layaIDE2.1.0beta1 3. unity导出插件:LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage    官网下载的最新版本 4. unity 随意新建一个 sphere 模型,并转换成laya shader,用插件导出模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

9. 倒出的粒子动画在加载后遇到这个错误,请问各位有遇到的吗? [ 61%]

倒出的粒子动画在加载后遇到这个错误,请问各位有遇到的吗? Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

10. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 58%]

挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 var avatarWorldMatrix:Matrix4x4 = new Matrix4x4();                     avatarAnimationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905