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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 导入FBX报错 [ 100%]

...\temp\zZQHoe\ [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] Scene unit: multiplier: 1, scalefactor: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] m scalefactor: 100, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] cm scalefactor: 1, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

2. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 91%]

3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

3. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 91%]

Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 附件是unity导出的boxcollid在laya2.3里面物理碰撞有问题,附件是截图和demo laya里面物理碰撞陷进去了 附件 : --> LayaTest.rar 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128