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龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 export default class showSpine extends Laya.Script{ constructor() { super(); //创建一个Skeleton对象 //Laya let skeleton: laya.ani.bone.Skeleton = new laya.ani.bone.Skeleton(); } } 实例化报错 为啥 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作 1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
Skeleton如何出发鼠标点击事件? 请问,Skeleton如何出发鼠标点击事件?这样,没有任何效果 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("anims/lhd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 最简单的demo都调用不了龙骨类,一直提示构造不了方法,怀疑是平台bug。试过Skeleton、Templet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200830
...容: 1. 可绑定内容的骨骼动画 export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; } /** * 绑定 * @param source */ bind(source:BindSource):void{ let index:number=this.__bindList.indexOf(so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题: 通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望: 龙骨动画的任意位置都可以拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114