• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 100%]

... 第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看才发现原来被填加到场景后会触发事件,事件里会再次调用play方法并传了个null进去导致添加前播放的动作被覆盖 。一定要先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

2. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 98%]

...添加多组动作,如 Animator.addState(move); Animator.addState(jump); 那么只要jump的islooping为true那么在播放move的时候也会变成循环哪怕当初设置的是false,反之也一样。 反正就是最要添加多组播放状态,那么不管播放里面的那个状态是否循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

3. 3D动画停止后继续播放 [ 90%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 不用那么麻烦,直接设置动画播放器下的是否暂停即可 2017-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 动画混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

4. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 89%]

...析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

5. list中的cell 我放了一个Animation ,为什么不能播放呢 [ 88%]

...就是会出现多个子item同时播放这个动画。 如果不支持的 那么laya怎么实现这种方法才会更合适呢 2018-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: 可以了吗?求教 2019-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

6. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 86%]

...的,是为了处理一个拉弓的动作,如果拉弓到一半放开,那么放开的动作就不能从头开始播放,要从中间播放 Laya_Aaron • 2018-07-25 16:43 如果是这样,那得切帧,,按帧播。。。 Laya_Aaron • 2018-07-25 16:43 这工作量就够大了 GhostRain ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

7. addchild后,怎么去引用? [ 84%]

...误 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 laya3D项目压缩引用库 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 UI发布以后如何引用 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

8. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 82%]

... waterworld007 • 2017-01-09 01:13 animation设置宽高没有作用啊,那么播放的动画就不能缩放了?????

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

9. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 81%]

...rceSize.w, obj.sourceSize.h); 如果你的json文件中没有meta.prefix,那么地址与json文件的位置有关,比如你的json文件的地址是res/package.json,那么每张小图的地址为res/package/<小图的文件名>; 如果你的json文件中有meta.prefix,那么地址则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

10. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 81%]

...交 2 个回复 柒汐夜 赞同来自: 如果只是纯粹获取位移,那么假设以脚为移动的核心点(锚点),那么在动画播完后,获取脚对应的精灵动画前后坐标的变化值,该变化值就是你想要的位移; 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZhuYing...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806