大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
点碰撞检测bug 使用了Point的TEMP获取全局点,是引用的方式。然后后面的this.getSelfBounds()中使用了Temp,改变了TEMP 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
... function getScreenPositionByTilePos(tileX:Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void { if (screenPos) { switch (_map.orientation) { case TiledMap.ORIENTATION_ISOMETRIC: screenPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
... //TODO: var p:Point = value.localToGlobal(Point.TEMP.setTo(0, 0)); world.ShiftOrigin({x: p.x / PIXEL_RATIO, y: p.y / PIXEL_RATIO}); } } 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
... private __updateBinds():void{ let source:BindSource; let position:Laya.Point=Laya.Point.create(); for(let index:number=0;index<this.__bindList.length;index++){ source=this.__bindList[index]; SkeletonUtils.getBoneLocalPoint(this,source.boneName,position); source.x=source.offestX+position.x; s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
... this._dataDic = null; this._tempMapPos = new Laya.Point(); this.layerName = null; } init (layerData, map) { this._map = map; this._mapData = layerData.data; var tHeight = layerDat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627