• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 100%]

...ayaAir项目 打开LayaAirIDE,新建一个空项目,项目名称为 AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

2. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 96%]

....utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 94%]

...浮   在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 94%]

... 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

5. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 90%]

...代码 如下   function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame // var runGame = new RunGame(); // Laya.stage.addChild(runGame); var sp = new laya.display.Sprite(); sp.x = 100; sp.y = 100; var texture = Laya.loader.getRes('player/chara_01.png'); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801