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大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象[ 100%]

laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? 我想再laya3d的scene里边添加2d的显示对象,让Camera对2d的显示对象有效果,请问如何实现? 或者如何让2d显示对象能实现Transform3D坐标转换。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

2. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 99%]

...方式通过代码进行实例化出一个新视图对象么? 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 可以啊! 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devin 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

3. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 98%]

...Laya.Scene.gc();         })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

4. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 98%]

...对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wason 赞同来自: rabbit 找的方法了,从舞台开始找的这个父Scene节点,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

5. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 98%]

...对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1_.0_.btea1_.rar 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lifereset 、maoxiaolu Animator 类照着这里 加一行 2019-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

6. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 97%]

...ist的操作而不是一个类似于map的操作,然后在对对象进行添加的时候,是只能按照顺序添加index,而不能跳跃性质的添加对象,如果跳跃性之的添加的话会报越界错误。。多谢帮我解答。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

7. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 97%]

...ameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 问题已收到,之后我们测试下再回复你。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

8. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 97%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

9. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 97%]

...有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-5-10 编码测试后发现功能是OK的,于是我想了一个办法,为Camera建了一个子对象,通过子对象的名字来标记这个Camera的cullingMask(一开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

10. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 96%]

...会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimula...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410