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导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
laya2.0新建场景中导出类型的默认是指那种类型 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认是文件模式 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 这四种类型有什么分别,有的模式下生成的layaMaxUI.ts类只有三个导入,没有类的实体,创建入口场景应该选择哪种导出类型呢??? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
自定义场景类型 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...么类型, 然后这个文件又是怎么生成的呢? 问题是:导出模型之后,缺少lav文件,导致模型不会做动作。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603