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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 100%]

addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

2. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 98%]

3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。   第一次的时候,log是这样的   5次隐藏显示后,log是这样的   Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

3. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 97%]

timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

4. 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 [ 92%]

...date会输出一次为空   export default class mtTest extends Laya.Script{          lab:Laya.Label;      onAwake():void{             }     onStart():void{                this.lab=this.owner as Laya.Label;         }         onUpdate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

5. 3d/script3d的onmousedown [ 89%]

3d/script3d的onmousedown 脚本如下     结果如下   也就是onmousedown没触发 对我来说非必要解答 所以懒得传demo了 附件 : --> 2021-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210801

6. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 85%]

...的: 1.因为我在使用的时候,一般脚本里都是继承的Laya.Script,然后在脚本里再去使用其它类。我看到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

7. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 81%]

... Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya.MeshColliderShape(); bulletShape.mesh = bullet.meshFilter.sharedMesh; bulletCollider.colliderShape = bulletShape; })) } }  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

8. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 79%]

...的。 在编辑的时候两种onUpdate也是有差异的,extends Laya.Script的脚本中的onUpdate,鼠标移上去是有功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

9. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 75%]

Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable   附件 : --> 2020-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: onDisable是组件被禁用的时候会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

10. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 64%]

...错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013