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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光[ 100%]

请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4686   2018-01-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2. 发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? [ 94%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IF.T 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 88%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 BellyChen 赞同来自: 光头林 shader可以帮助你 2019-09-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 一般不会用滤镜实现,让美术做一个带透明描边效果的PNG图。一般世界地图都是这样做的。 2019-06-03 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

4. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 85%]

...变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

5. 边缘光照Shader问题 [ 78%]

边缘光照Shader问题 引擎事例上边缘光照Shader的效果变成了这个样子,请问是什么问题? https://layaair.ldc.layabox.co ... gEdge 我现在想达到自发光的效果该如何处理,最好可以详细一些,谢谢了,我这用的是AS3代码 附件 : --> 2018-08-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

6. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 76%]

...-07-19 16:21 @leonszheng:@Monica:刚才试了不行,他的发光也是用shader写出来的,导出只能导出模型和贴图,所以要有光束或者发光体,我觉得还是需要通过代码,粒子什么的就不考虑了,多了会卡,2D的场景里面有glow发光的滤镜啊,单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

7. Laya3D场景自带灯光效果? [ 71%]

...附上了默认高光(1,1,1,8),在场景开启光照的时候,laya的shader中高光不受平行光的颜色影响。其实我的需求并不需要高光,没有不要在导出模型中默认附上高光材质,或者有没有办法在代码中禁用掉高光的计算?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

8. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 68%]

...aya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)             {                 let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime")                 gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

9. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 66%]

...的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2023-07-04 20:41 浏览: 691 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

10. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 65%]

...,渐变色才显示正确。至于具体为什么这么做?还没细看shader代码,不清楚这是否是预期效果?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013