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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 100%]

Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2. 程序化天空材质新增日全食功能 [ 98%]

...全偏移太阳。 类似下图   在官方提供的LayaSkybox-Procedural shader文件上直接修改源码。 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****091 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

3. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 93%]

..._Aaron 赞同来自: code 这个问题,需要先把材质切换到laya的shader,然后再编辑动画,如果直接用unity的编辑再切换shader就不能播的 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

4. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 89%]

...nnPhong可以做出这个效果吗?下面是我在Unity中使用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

5. 如何让material 材质 实现渐变色 [ 89%]

... 本人新手, 刚刚接触 laya , 而且官方文档里 关于 shader 的 写法很少,再次感谢 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 otterboy 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

6. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 88%]

写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

7. WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? [ 88%]

...回复 专注前端三十年 赞同来自: 自己解决了,水材质shader里面没有兼容雾的代码,添加上就行了 2021-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 专注前端三十年 相关问题 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

8. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 84%]

...己写的别的材质吗?问题2:如果我要自己写一个阴影的shader,有哪些属性支持哪些不支持有相关说明吗? Laya_Aaron • 2018-05-26 16:55 @你好,小伙儿:可以自己写材质,写shader不用管什么属性了。 你好,小伙儿 • 2018-05-26 16:02 //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

9. 3D模型的材质修改问题 [ 84%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 event自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

10. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 81%]

如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814