• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 100%]

...播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(0, 3.14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

2. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 84%]

...的是导出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

3. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 69%]

...享 微博 QZONE 微信 ygp 赞同来自: 你看看能不能拿到骨骼的skinmesh里的texture类,里面有个bitmap,webgl模式下拿到的应该是=medium WebGLImage类, https://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/webgl/resource/WebGLImage.html   可以试试把放大过滤改一下,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 68%]

...ヾ(=゚・゚=)ノ喵♪     思路大致上是这样的,先贴一下SkinMesh里相关方法:         public function render(context:*, x:Number, y:Number):void {             if (Render.isWebGL && mTexture) {                 context._renderKey = 0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

5. native下不支持大图合集吗? [ 65%]

...er.isConchWebGL){ RunDriver.skinAniSprite=function (){ var tSkinSprite=new SkinMesh() return tSkinSprite; } WebGL.expandContext(); return false; } Laya_Aaron • 2018-07-30 15:45 这个不是,大图合集的代码在c++里 ,怎么不能用了? yhcliang • 2018-07-30 16:40 AtlasResourceManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

6. 2.12.2又发现了bug [ 64%]

...示还是不对,墙还是显示不出来,如果场景里面还有别的skinmesh之类的东西,也会显示不出来,禁用这个ring就正常,这应该是bug吧     2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

7. 如何实现3d遮罩效果? [ 48%]

...n.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { private var skinMesh:MeshSprite3D; private var skinAni:SkinAnimations; private var mesh0:MeshSprite3D; private var mesh1:MeshSprite3D; private var camera2:Camera; private var x:Number = 0; private var y:Number = 0; public function D3Base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209