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...pe 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
客户端消息传输和socket断开连接出现延迟 客户端用手机登录App,后端返回消息后断开socket,前端会先监听到socke的断开,然后就收不到消息了!(注:是后端先发送消息然后再断开) 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...后的app能不能在讲话时获得一个消息 客户端消息传输和socket断开连接出现延迟 在一些极端网络环境下,会出现网络堵塞,不能正常返回消息 native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 LayaNative中使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
socket通讯问题BUG 突然发现Socket 有问题,转成H5后,在PC收发正常,到手机端后只能发不能收了....好几个浏览器都不行,纯H5写的 websocket在手机端是正常的. JS原生的websocket的写法是正常的,通过as3转过来的 websocket在手机端只能发不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
websocket丢包 通讯时会出现前端发给后端信息时后端收不到,有时后端给发前端发信息前端收不到,这是什么情况呀,不是说不用处理丢包,粘包吗? 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? package test; enum MSG_HEADER { LOGIN_GAME = 0x00000001; JOIN_GAME = 0x00000002; EXIT_GAME = 0x00000003; } message LoginGame { required string account = 1; // 账号 required string passwd = 2; // 密码 }第一次使用p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? 问题:Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...游戏如何监听网络是否连接 虽然单机H5游戏不需要建立webSocket实时通信,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
socket丢包问题 在网络非常不好的时候,客户端会丢包吗? 现在发现网络不好的时候发出去的消息服务端收不到,比如需要置灰的按钮状态就回不来了 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...字体,不会进入成功回调,并且下载请求还会一直发送 Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? load 跨域请求 问题状态 最新活动: 2017-06-21 15:09 浏览: 2299 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621