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打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件,后端服务器断开了,但前端没有执行onclose里的事件。网页端没有问题,只有打包的app端有问题 2021-02-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
Laya.Socket.close()并没有关闭socket吗?服务器没有收到触发网络断开 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦提供个Demo 2020-05-19 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 使用LayaNative打包APK后调用socket.close(),发现onclose没有响应。 调试:在laya.net.socket类下close方法里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...致APP上架被拒的说明 Animation如何加点击事件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210512
socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。 class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...yc • 2018-06-20 10:13 如果说,我想在退出游戏的时候,关闭socket,这样怎么处理呢?还有一个问题,我客户端是websocket服务器时socket为什么我客户端调用Laya.Socket的close方法的时候会在往服务器发送一次上次的消息呢? Laya_Aaron • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
app中的socket状态问题 1.7.11b 和1.7.10 版都出现 在app中 就算 this.socket.close() 后 this.socket.connected 的状态还是true 且 没收到 Laya.Event.CLOSE 事件通知 但在浏览器上是正常的.. 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
LayaNative WebSocket无法触发onclose LayaNative2.6版本中,对Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? 问题:Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...游戏如何监听网络是否连接 虽然单机H5游戏不需要建立webSocket实时通信,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206