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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. spine动画模糊滤镜 [ 100%]

spine动画模糊滤镜 spine动画添加模糊滤镜后,只能显示很小一块动画,设置Skeleton宽高也没用,还是只会显示很小的一个方块   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

2. spine龙骨动画滤镜BUG,看图! [ 99%]

spine龙骨动画滤镜BUG,看图! 未加滤镜情况 添加半透黑色滤镜 添加半透红色滤镜   代码: /**变暗滤镜 */ export let DarkColorFilter: number[] = [ 0.5, 0, 0, 0, 200, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; 场景层.filters = [new Laya.ColorFilter(DarkColo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

3. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 98%]

LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜发现内存一直上涨, 然后显示也有问题, 有办法解决下么     -------------------   针对大大的回复 ,我贴下关键代码, 就想说明我只new了一个发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

4. spine添加发光滤镜 [ 98%]

spine添加发光滤镜 spine添加发光滤镜会导致spine动画模糊和动画抖动,有人知道其中的原理吗? 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

5. 动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 [ 90%]

动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全   附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

6. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 88%]

WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

7. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 86%]

...enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show();  //棋子动画 this.genSpine("res/spine/ludo_qizidongzuo.skel", Laya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

8. Spine使用filters 无效 [ 83%]

...如题 这个有办法解决吗?考虑到我们项目是否使用Spine动画 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 带mesh的滤镜不起作用  2018-06-13 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

9. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 82%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

10. 骨骼动画滤镜只在动画的一部分有效 [ 81%]

骨骼动画滤镜只在动画的一部分有效 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能再详细说一下么 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102