• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. spine动画能获取宽高[ 100%]

...mationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite宽高和点击区域? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 98%]

...动设置一个点击区域(size 或者 hitArea)。      获取spine宽高,请使用getBounds方法,可以在sp设置OK后添加一个延迟,在延迟的回调里去获取getBounds的值(保证所有的资源已经加载(创建)完) 2016-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

3. spine动画模糊滤镜 [ 93%]

...出现各种问题,需要开发者根据实际情况处理,这个spine 宽高滤镜无法正确的获取,所以会有问题,可以自己制定尺寸尝试使用 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

4. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 93%]

...llowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite宽高和点击区域? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5. spine动画设置默认动作 [ 88%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

6. spine动画设置alpha问题 [ 88%]

...复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 如何设置Sprite宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

7. spine能设置碰撞框吗 [ 87%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

8. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 86%]

...负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于zOrder层级问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

9. spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 [ 85%]

...的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

10. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 84%]

...顶贴很难被发现的。。然而骨骼动画滤镜是无法获得正确宽高所以没有效果,可以自己指定一个宽高, shader方面的问题只能开发者自己去实现,shader属于开发者自己写着色器,这方面图形学在哪里都是通用的属于专业知识,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514