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[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 spine动画 绑定到对象上之后 这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心 3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置 3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) 使用 spine 3.8.99 版本 8月开始同步git的引擎版本 3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?) git版本号以及更新为3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
spine动画转换 我使用工具里的spine动画转换,转换报错或转换成功后,都没有生成新文件,请问谁知道是咋回事咧??? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
[LayaAirIDE3]Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 如图所示右侧的spine是增加0.5透明度的 直接变黑了 项目在附件中 附件 : --> Laya332Test.zip 2025-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251019
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
[LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 LayaAirIDE: Version 3.3.0-beta.4 Spine Pro :Version 3.8.75 在SpinePro中导出之后,在LayaAirIDE中执行,跟Spine Pro中的不一样。攻击和受击和走路动作都不一样。 在其他的引擎是可以正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
[LayaAir 3.0]3.3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 使用 序列 功能制作动画,导出来放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎都支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722
laya无法导出spine 显示执行完成,但没有文件导出 附件 : --> 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传spine 源文件 2020-03-12 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数", 请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响? Spine 动画从制作到程序使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903