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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 100%]

[0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

2. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 99%]

spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 99%]

分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

4. spine 播放错乱 [ 98%]

spine 播放错乱 templet: Laya.SpineTemplet; skeleton: Laya.SpineSkeleton; index = 0; private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new Laya.SpineTemplet(); this.templet.loadAni("spine/10101001.json"); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

5. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 97%]

Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import Templet = Laya.Templet; import Skeleton = Laya.Skeleton;  class Main {  constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

6. spine 回调函数的参数没有效果 [ 96%]

spine 回调函数的参数没有效果 spine中定义的回调方法中设置int值,回调中 data的intValue 没有改变都是0,spine 输出文件见附件   sk_timelimit.on(Laya.Event.LABEL,this,this.animLabel); private animLabel(data:any) { }   var str = "readyGO1"; sk_view.sk_timelimit....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

7. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 96%]

...人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js   可是我加了点击事件,根本不触发,另外鼠标在小人上时,鼠标指针要变成可点击的指针“小手的样子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

8. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 95%]

Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

9. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 95%]

laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 * 使用过程中发现的两个低级错误     laya.spine.js:   SpineTemplet_3_x  和SpineTemplet_4_0 这两个类的loop方法里有一些问题,assetManager的错误检测应为放在完成检测之前吧,这样会导致真的发生了加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

10. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 95%]

replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更换,用的是spine官方的goblin例子,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126