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大约有 6,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 100%]

...rseInt(1.5); b.mask遮罩使用; flash环境下: 1、静态遮罩 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2. Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? [ 99%]

Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? 看见不同写法 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 一样的,前者只是被封装了一下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

3. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 99%]

Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4. sprite爆涨 [ 99%]

sprite爆涨 就是地图来回切换然后sprite就爆涨,我是ide2.1.0版本,demo我已经上传了100%出现,我是MAC电脑2015年中版本 附件 : --> flayCars.zip 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

5. Sprite拖拽 [ 98%]

Sprite拖拽 为何红线下的能拖拽,红线上的每反应 附件 : --> 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lolololo 赞同来自: 是必须loadImage才可以拖拽吗? 2018-09-25 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

6. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 98%]

图片遮罩大小跟设置不一致 (function() { var Sprite  = Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

7. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 98%]

代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

8. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 98%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

9. sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? [ 98%]

sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? this.item.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(IMG_RES[this.name])); Laya.stage.addChild(this.item);  this.item.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.item.destroy(); }); 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

10. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 98%]

Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 我的图片是800*600,懒得修改图片,想在程序中直接修改图片显示大小,可是貌似显示的还是800*600。width,height,size(width,height)是我理解问题,还是我写错了呢。。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711