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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 按照文档优化demo设置cacheAs "bitmap" sprite数量没有减少 fps只有50 [ 100%]

按照文档优化demo设置cacheAs "bitmap" sprite数量没有减少 fps只有50 按照文档优化demo设置cacheAs "bitmap" sprite数量没有减少 fps只有50 附件 : --> 2021-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

2. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 99%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

3. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销[ 94%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

4. 龙骨删除后内存减少 [ 91%]

...eton鼠标点击区域的设置 微信排行榜组件内存泄漏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

5. 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 [ 89%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 VBOX HBOX 的文档太少了,都知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 分享:Panel下动态修改子容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

6. list 重新绑定数据后 scrollBar.value 会没有限制的增加或减少,list上下都会出现很多空白的区域. 而scrollBar.slider.value 是正确的 .请问该如何处理 [ 85%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 救命!ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

7. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也减少 [ 83%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

8. 3D性能优化问题 [ 76%]

3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

9. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 75%]

...出需求效果,官方可有解决方案,以下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上明显,但手机上就很明显了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

10. IDE设置资源打包和打包的问题 [ 74%]

...E的帧属性面板见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于apk打包动画卡的问题 mac 用layaair2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617