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大约有 2,757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示sprite加mask以后,下面的sprite显示出来 [ 100%]

[LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示sprite加mask以后,下面的sprite显示出来 附件 : --> 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

2. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示正确 [ 98%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

3. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会显示 [ 98%]

代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

4. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 98%]

Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

5. 加载TiledMap 显示 [ 98%]

加载TiledMap 显示 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

6. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 97%]

WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

7. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示正常 缩放就正常 [ 97%]

Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示正常 缩放就正常  Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示正常 缩放就显示正常 代码   效果可以看到 图片分离了 固定在那动   附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

8. 设置Sprite宽度显示正确 [ 97%]

设置Sprite宽度显示正确 Sprite设置宽高后,会出现Texture填充为指定宽高的问题 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ???...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

9. Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 [ 96%]

Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 const sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = Laya.loader.getRes("res/progress_1.png"); sp.width = 0;Sprite设置宽度为0生效,显示的是原图大小 附件 : --> 2022-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

10. 请问如何在Sprite显示文本 [ 96%]

请问如何在Sprite显示文本 请问如何在Sprite显示文本,比如我用Sprite加载了一个砖块图片,想在这个砖块上显示对应的分数 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322