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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 100%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 99%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

3. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 99%]

...= Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

4. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 99%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

5. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 97%]

如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? 例如MeshSprite3D是一個人物模型,我想獲取手部的位置,該如何抓取到?   例如添加一張Image跟隨著3D模型的手部擺動這樣。 2017-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

6. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 96%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

7. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 95%]

...你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。 修复完这个错误,在SphereCollider中可以获取该包围球,那边可以简单调试下,明确具体问题! 2017-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

8. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 95%]

...获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) 、、如何获取碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

9. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 92%]

...nLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(".....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

10. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 92%]

...撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313